概念+實(shí)戰(zhàn)
一、概念篇——傳統(tǒng)行為地圖(Behavioral Mapping)的概念及應(yīng)用范圍
一種從時(shí)間和空間角度,系統(tǒng)的觀察研究行為的方法。而這種從時(shí)間和空間角度還可以有兩個(gè)維度進(jìn)行觀察:以人群或個(gè)體為觀察單位、以地點(diǎn)為觀察單位。
以人群或個(gè)體為觀察單位(好像有點(diǎn)像狗仔隊(duì)),觀察人群/個(gè)體的行為、語(yǔ)言、行動(dòng)路線等,得到關(guān)于這個(gè)人或這一個(gè)體的習(xí)性、性格特征等。這種觀察更多的是用在動(dòng)物或者小孩身上,因?yàn)楫?dāng)你觀察小孩子的時(shí)候,可能會(huì)被注意到,但是很快他又會(huì)忽略你的存在,對(duì)實(shí)驗(yàn)觀察的影響比較小。
重點(diǎn)要說(shuō)一下以地點(diǎn)為觀察單位來(lái)進(jìn)行行為地圖的研究。主要會(huì)運(yùn)用于公園、醫(yī)院、圖書館、博物館等公共場(chǎng)所,研究人們的行為路線,從而提升公共設(shè)施的便利性、人性化。
案例一:某研究團(tuán)隊(duì)對(duì)一個(gè)關(guān)于“淘金時(shí)代”紀(jì)念博物館所做的行為地圖研究
目標(biāo):共53人,男性28人,女性25人,年齡約45歲左右
實(shí)驗(yàn)時(shí)長(zhǎng):12天,工作日分時(shí)間段,周末全天
觀察時(shí)長(zhǎng):平均耗時(shí)都是31分鐘左右
研究發(fā)現(xiàn):在博物館的中心展區(qū)游人停留的時(shí)間都比較短,約45s,大約只看看3個(gè)入口處的3-5個(gè)展品。并且,在這個(gè)餐館過(guò)程中,參觀游人沒(méi)有任何的交流,也不會(huì)去觸摸展品。
年紀(jì)稍大的人閱讀展品說(shuō)明的文字比較困難。
是展品很無(wú)聊?還是另有原因?不得而知,這就是行為地圖的一個(gè)缺陷,雖然你知道你的研究對(duì)象做了些什么、說(shuō)了些什么,但是你不知道為什么。
給出的改進(jìn)建議:
1)減少出入口,即聚流,將3個(gè)出入口變?yōu)?個(gè);
2)將有趣的展品放在入口處,吸引游人繼續(xù)參觀下去;
3)將展品按照一定的邏輯,例如:年代,來(lái)展示;
4)增強(qiáng)互動(dòng),可以延長(zhǎng)停留時(shí)間。例如,增加寫按鈕、或者語(yǔ)音類的講解、小游戲等
5)更換展品說(shuō)明的文字顏色以便老年人閱讀更方便
案例二:

這是一個(gè)downtown的公園行為研究,從而發(fā)現(xiàn)問(wèn)題:
是不是可以讓人有想來(lái)約會(huì)的沖動(dòng)?
公園的入口是否清晰,是否會(huì)吸引人進(jìn)去?
公園的座椅是否夠用?人們都經(jīng)常在哪里聚集?
每個(gè)方法都有優(yōu)劣勢(shì),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),行為地圖的操作會(huì)比較容易上手,記錄時(shí)間、記錄行為等,對(duì)參與實(shí)驗(yàn)人員進(jìn)行簡(jiǎn)單的培訓(xùn)即可上崗;同時(shí),對(duì)被試人員不需要經(jīng)過(guò)招募、選定。但是,也有弊端,我們上面提到的,你不知道人們?yōu)槭裁磿?huì)做出這樣的行為。
二、實(shí)戰(zhàn)篇——在手機(jī)WAP流程中的應(yīng)用及探索
前段時(shí)間一直在接觸無(wú)線的業(yè)務(wù),WAP的產(chǎn)品經(jīng)理,想要對(duì)手機(jī)用戶在WAP上的購(gòu)物流程進(jìn)行一些梳理,并發(fā)現(xiàn)一些可用性問(wèn)題。但是,PD不是很確定用戶的路徑有什么規(guī)律,所以最后我選擇了行為地圖的方法,因?yàn)檫@樣不僅可以幫助PD和設(shè)計(jì)師理清流程,也能在中間發(fā)現(xiàn)一些問(wèn)題,結(jié)合訪談,還可以知道問(wèn)題的原因,但是比單純的訪談要生動(dòng)有趣一些。
之前的準(zhǔn)備工作:
-列出所有用戶可能涉及到的操作和流程,如圖:

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