得知喬布斯去世的消息,任剛形容他和他的朋友們那兩天都沒有心情工作,當(dāng)天下午任剛和自己的股東們見面,聊的都是喬布斯,而在開發(fā)者們的微博上,遍布對喬布斯的感謝。成都網(wǎng)頁制作
任剛是上海海湃公司的創(chuàng)始人,該公司是中國收入最高的蘋果iOS應(yīng)用公司之一。像任剛一樣,國內(nèi)有數(shù)以十萬計(jì)的蘋果開發(fā)者靠喬布斯吃飯,他們許多人放棄自己在大公司的豐厚待遇,心甘情愿的拉上幾個(gè)朋友在一間小房子里開始著自己的創(chuàng)業(yè)夢想。
按照蘋果今年6月公布的數(shù)據(jù),蘋果累計(jì)為全球開發(fā)者分成25億美元,而中國開發(fā)者從中分到約10億元人民幣。
喬布斯的離去讓開發(fā)者們感到傷心,但他們對未來并不擔(dān)心。他們認(rèn)為喬布斯已確立了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)基本的游戲規(guī)則,未來幾年,整個(gè)世界可能依舊會(huì)按照他開創(chuàng)的這條道路發(fā)展下去,而在中國,這已經(jīng)是一個(gè)日漸蓬勃的朝陽產(chǎn)業(yè)。
“到美國去賺美元”
在多年以前一個(gè)偶然的機(jī)會(huì),任剛偶然在雜志上讀到一篇叫做《到美國賺美元》的文章,他對海外軟件市場的巨大機(jī)遇充滿憧憬,并和自己的團(tuán)隊(duì)一起做了多年的海外共享軟件。
但真正讓他發(fā)現(xiàn)大機(jī)遇的是,2007年喬布斯發(fā)布iPhone并于次年發(fā)布App Store。“那時(shí)我們已經(jīng)跟著蘋果開發(fā)了幾年iPod軟件,對這種開發(fā)環(huán)境一點(diǎn)都不陌生。”任剛告訴記者。
“蘋果通過App Store創(chuàng)造性地把用戶和開發(fā)者無縫地聯(lián)系在一起,開發(fā)者開發(fā)應(yīng)用不再需要經(jīng)過運(yùn)營商等中間環(huán)節(jié),這是一個(gè)劃時(shí)代的東西。”任剛告訴記者。由于蘋果讓用戶在iPhone中付費(fèi)下載軟件變得空前簡便,使得中小開發(fā)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)業(yè)的機(jī)會(huì)大大增加。
App Store的出現(xiàn),還讓中小開發(fā)團(tuán)隊(duì)征戰(zhàn)海外市場的門檻大大降低,手機(jī)軟件市場已經(jīng)不再分國內(nèi)和國外市場即使只有三五個(gè)人的中國中小團(tuán)隊(duì),也可能到美國、歐洲市場賺到大錢。
任剛和自己的團(tuán)隊(duì)開始開發(fā)基于iPhone和iPad的網(wǎng)絡(luò)游戲。“當(dāng)時(shí)我的想法就是在被窩里能躺著打游戲,這種感覺一直激勵(lì)著我們,我們要做iOS第一個(gè)能聯(lián)網(wǎng)的游戲。”任剛指出。
2010年1月18日,海湃的手機(jī)網(wǎng)游Haypi Kingdom正式在蘋果App Store上線,并主攻國外市場。一開始,任剛選擇在一個(gè)較小的海外市場去“練兵”,他選擇了規(guī)模不大的澳大利亞市場進(jìn)行重點(diǎn)培育,并很快沖到了該國App Store一個(gè)比較好的排名。
為在海外推廣這款游戲,任剛的團(tuán)隊(duì)花很大精力在Facebook、Twitter上推廣,并有耐心地給國外游戲媒體一封封地發(fā)推薦信。他也曾花大價(jià)錢在國外移動(dòng)平臺(tái)上做廣告,有一次,任剛花費(fèi)16萬美元做廣告,獲得了80萬次的安裝,這讓他非常滿意。此后,這款產(chǎn)品開始在歐美主流市場取得成功,到目前為止,這款產(chǎn)品已經(jīng)做到月收入70萬美元,對于一個(gè)人數(shù)不多的小團(tuán)隊(duì)來說,非常豐厚。
國內(nèi)收入最高的蘋果開發(fā)者
和任剛有類似經(jīng)歷的還有數(shù)字頑石公司的創(chuàng)始人吳剛,吳剛的團(tuán)隊(duì)被認(rèn)為是目前國內(nèi)人均產(chǎn)值最高的iOS開發(fā)團(tuán)隊(duì),這個(gè)僅100多人的團(tuán)隊(duì)一年創(chuàng)造高達(dá)2億元的收入,數(shù)字頑石剛剛獲得IDG等投資商近2000萬美元的投資。
很長一段時(shí)間以來,App Store被《憤怒的小鳥》這樣的小型休閑游戲所占據(jù),大批原本不玩游戲的玩家(如女性)成為這個(gè)市場的主力用戶,吳剛發(fā)現(xiàn)一群有著更強(qiáng)購買力的用戶未被發(fā)掘。
在當(dāng)初吳剛決定推出《二戰(zhàn)風(fēng)云》這款帶有經(jīng)營策略的手機(jī)網(wǎng)游時(shí),有百分之八九十的朋友告訴他,這款游戲會(huì)“死得很難看”,根本沒有機(jī)會(huì)盈利,因?yàn)檫@款游戲結(jié)構(gòu)復(fù)雜,且連音效、音樂都沒有,這在畫面精良的蘋果App Store應(yīng)用集群中似乎一點(diǎn)希望都沒有。
但吳剛恰恰抓住了另一群被忽視的玩家:這些人大部分是30多歲的男性,有國際信用卡,有iPad也有iPhone,同時(shí)他們晚上很枯燥很無聊,需要一款游戲來打發(fā)時(shí)間。
《二戰(zhàn)風(fēng)云》出現(xiàn)后立馬填補(bǔ)了這個(gè)市場空白,并獲得了巨大的成功,通過免費(fèi)下載道具收費(fèi)的方式從這些玩家兜里掏出了大把美元。讓吳剛意想不到的是,這款游戲收入最高的國家來自美國,其次是德國。他后來總結(jié),德國人極強(qiáng)的時(shí)間觀念恰好讓他們愛上這款游戲,因?yàn)橛螒蛑凶钪匾脑乇闶歉鞣N建造的時(shí)間參數(shù)。
傳統(tǒng)軟件企業(yè)的蘋果機(jī)遇
深圳凱立德就是一家由傳統(tǒng)軟件企業(yè)轉(zhuǎn)向蘋果iOS移動(dòng)開發(fā)的公司,談起喬布斯所開創(chuàng)的市場機(jī)遇,該公司副總裁稽然充滿感激。
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