一個月多月前,在北京舉行的2011年中國移動互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)大賽上,一家來自寧波的移動網(wǎng)游公司——指游頗受關注,雷鋒網(wǎng)也曾報道過這家被周鴻祎看好并且聲稱會投資的公司。目前這家公司已經(jīng)拿到了投資。為了能讓讀者更深入地了解這家公司及其產(chǎn)品和商業(yè)模式,雷鋒網(wǎng)專訪了指游創(chuàng)始人王新鋼先生,以下是訪談實錄:
1、指游主要是做什么的?如果用一句話,你會如何描述?
指游之前專注做了7年移動網(wǎng)游產(chǎn)品,是一家純研發(fā)公司。今年轉型,準備幫助所有想做移動網(wǎng)游和移動社交網(wǎng)游的開發(fā)商做產(chǎn)品,自身則轉變成一家研發(fā)服務公司。
2、團隊創(chuàng)始人都有些誰?此前有過哪些跟游戲相關或者非相關的經(jīng)歷?
我們的團隊沒有華麗的背景,我們是一支踏實做事做產(chǎn)品的團隊,比不了一些由牛人組成的冠軍團隊。我們的名譽和我們的產(chǎn)品是緊密相關的,在我們產(chǎn)品家喻戶曉之前,我們的團隊也許都不會很有名。
3、為何選擇手機游戲這塊市場來創(chuàng)業(yè)?是因為這個市場大?有多大?
我們在2004年就開始專注手機網(wǎng)游,要聲明的是,手機網(wǎng)游和手機單機游戲絕對不是一個行業(yè),就像pc網(wǎng)游和pc單機絕不是一個行業(yè)一樣。
預估市場意義不大,2000年做pc網(wǎng)游路演的時候,我預估未來3年中國pc網(wǎng)游市場能做到10億規(guī)模,被下面齊齊嘲笑為標題黨。在pc網(wǎng)游行業(yè)早期,不被認可已經(jīng)是一種習慣,現(xiàn)在做移動互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)游,同樣是不被認可的。大眾只會因為市場做到而認可,不會認為誰估計有多大而認可。對于我們創(chuàng)業(yè)者來說,市場多大是做出來的。
4、公司現(xiàn)有的產(chǎn)品是什么?主要采用的技術是?
現(xiàn)在打算把投入近600萬、用7年時間積累的研發(fā)技術和經(jīng)驗拿出來,免費給其它想做好移動終端網(wǎng)游的同行分享。我們將從一家做網(wǎng)游產(chǎn)品的公司轉型為一家做服務的公司。
我們的通訊接口和服務器端支持Mtk、Kjava、iOS、Android、W8、html5等甚至iptv在內的任何移動終端平臺。
5、產(chǎn)品主要解決什么問題?為用戶提供什么樣的價值?
中國移動終端網(wǎng)游其實領先世界已達7年之久,無論從用戶和市場收入和產(chǎn)品品質都遙遙領先,但是國人并不知道珍惜,當iOS和Android開始崛起,中國移動網(wǎng)游正在失去曾經(jīng)在低端移動終端建立的優(yōu)勢。
盡管這7年來有超過200家公司做移動網(wǎng)游,但是能做到盈利水平的不到30家。從盜版、支付渠道、運營商限制等多方面來看移動網(wǎng)游、移動社交網(wǎng)游必然會是移動終端盈利的最大金礦。但是上千家開發(fā)商和數(shù)十萬的個人開發(fā)者沒有能力,也不敢做網(wǎng)游。
網(wǎng)游成本巨大、各種風險巨大、研發(fā)周期漫長,這都是因為所有公司都獨自研發(fā),閉門自守造成的。如今,我們指游成為行業(yè)第一家免費開放者,幫助開發(fā)商節(jié)省成本、時間、降低風險、提高游戲品質和成熟度及穩(wěn)定性,為中國移動網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)步入高速發(fā)展,盡一點綿薄之力。
6、產(chǎn)品或者公司發(fā)展是否會遭遇瓶頸?如何繞開或者克服這些問題?
所有做移動網(wǎng)游的公司幾乎都遇到了相同的問題,于是每家公司都要投入數(shù)百萬資金和數(shù)年的研發(fā)周期解決這些相同的問題。沒有足夠預算和解決能力的公司最后都倒在了這些門檻上,而解決這些瓶頸的公司都是把各種解決方案當作公司機密,不給任何競爭對手。
我們指游不是特別優(yōu)秀的公司,但是畢竟有近7年的積累。在解決問題和風險控制方面都能給那些與指游合作的開發(fā)者提供幫助。打給比方,如果研發(fā)周期可以從3年縮短為3個月,成本和風險的降低也就可想而知了。
7、目前存在的競爭對手有哪些?在這樣的情況下,公司的優(yōu)勢和劣勢各是什么?
馬云曾因沒人看懂他的“開放電商平臺”的商務模式,大多數(shù)人都認為他們的競爭對手是ebuy、當當、卓越等自己賣產(chǎn)品的垂直電商網(wǎng)站,他得意的說“我們沒有競爭對手,我們的對手只有自己!”
至少目前在全球,還沒有我們的競爭對手。相信在半年后會陸續(xù)出現(xiàn)。我們是否能再此之前建立自己的優(yōu)勢還能難說,畢竟我們是一個沒有任何投資的微小創(chuàng)業(yè)公司。
8、公司創(chuàng)辦以來的里程碑事件有哪些?(如獲得融資,產(chǎn)品安裝量,用戶數(shù),營收)
公司7年來,沒有拿過投資,以前的業(yè)績在我們新的商業(yè)模式面前,完全沒有意義。
9、產(chǎn)品設計與開發(fā)中,你們的決策機制什么樣的?蘋果式or Google式?遇到分歧如何解決?(舉例更好)
我們自身有全面的數(shù)據(jù)跟蹤和反饋機制,擁有過百萬的用戶數(shù)據(jù)。擁有詳細真實的用戶體驗數(shù)據(jù),讓決策變成一種很輕松的事情。
例如,新用戶進入游戲后,多少人注冊成功、每個新用戶停留多久、是在哪個任務和玩法中離開的、升到多少級了、多少用戶隔日登錄,用戶的日流失、周流失、月流失都很清晰。怎樣的付費不會導致用戶離開,如何確保用戶長年停留付費等,這些都不存在拍腦瓜決策,數(shù)據(jù)會告訴你用戶實際是怎么選擇的。用戶真實數(shù)據(jù)比用戶調查有效果,用戶調查你是很難獲得真實情況,例如你問用戶這個道具是賣10元還是5元,白癡才會選10元,但是真實數(shù)據(jù)會告訴你某道具定價10元和5元每天帶給你的收入是多少。
10、你們期望加入的新員工符合什么樣的標準?
我們只要求用“心”,不要求學歷(這個大多數(shù)情況下沒用)、不要求經(jīng)驗(我們可以培訓提高)、不要求加班(一天7小時認真腦力勞動已經(jīng)很辛苦),只有用心這一條。
11、一句話講述一下公司的愿景。
我們有機會控制整個移動互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)鏈較大份額。
12、談一下創(chuàng)業(yè)以來的體會和感受。
有資本的力量和沒有資本幫助的小團隊,是不可同日而語的,希望所有的創(chuàng)業(yè)者,都要及時抓住資本的力量。
新的創(chuàng)業(yè)者要問自己幾遍以下3個問題,能解決就可以做:
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