北京時間7月6日消息,據(jù)國外媒體報道,社交游戲開發(fā)商Zynga在Facebook要求的30%提成下頑強生存下來,通過增強游戲創(chuàng)收能力,Zynga對Facebook平臺的依賴性正在削弱。

今年第一季度,Zynga的每用戶平均收益同比增長一倍。由于Zynga在上市申請中并沒有公布每款游戲的收益情況,因此我們無從得知單款游戲的ARPU(每用戶平均收益)數(shù)值。
從圖表中可以看出,Zynga的每月ARPU已經(jīng)從2010年第一季度的0.14美元迅速攀升至2011年第一季度的0.33美元。如果我們再來計算每月每位獨立用戶(MUU)的平均收益,2010年第一季度為0.27美元,2011年第一季度已攀升至0.54美元。盡管每月獨立用戶不會重復統(tǒng)計用戶使用多款Zynga游戲,但不排除有重復統(tǒng)計用戶在Facebook和移動設(shè)備上玩游戲的可能。
同時,每日每用戶平均收益(ARPDAU)也由0.01674美元同比增至0.04219美元。
值得一提的是,由于Facebook去年移除了游戲好友邀請?zhí)嵝压δ�,Zynga新用戶增長速度明顯放緩。同時,Zynga還不得不逐步適應(yīng)Facebook的“Facebook Credits”虛擬貨幣政策,每筆交易Facebook收取30%的“提成”。
現(xiàn)在的問題是,在吸引到開發(fā)者的同時,F(xiàn)acebook自身的盈利能力已經(jīng)受到影響,F(xiàn)acebook是否會最終扼殺為其下金蛋的鵝?上述數(shù)字已經(jīng)證明,答案是否定的,至少最大的開發(fā)商們了解先入為主的優(yōu)勢所在。(雕刻時光)
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